Per i giocatori non conoscono ancora il gioco, Seven-Card Stud può sembrare qualcosa di un enigma. Ciò è vero soprattutto per i giocatori che stanno effettuando la transizione dai giochi con le carte di comunità. In Stud, i giocatori hanno bisogno di analizzare le mani di partenza in relazione alle carte esposte dell'avversario. In Hold'em e altri giochi di carte della comunità, nessuna informazione viene data sulle mani avversari 'a tutti.
Questa guida vi aiuterà a regolare il gioco del Stud delineando i diversi tipi di mani di partenza, e come riprodurli.
Viaggi
Tre di un genere è il migliore 7 Card Stud mano si può essere affrontato. Questo non accade molto spesso, ma quando lo fa hai bisogno per giocare con cura. Viaggi vincerà unimproved la maggior parte del tempo. Un giocatore con viaggi ha un sacco di opzioni quando si tratta di come giocare a loro.
Un sacco di nuovi giocatori di stud sono sicuri di se viaggi dovrebbe essere aumentato o slowplayed. Non c'è modo chiaro tagliato a giocare la mano, tutto dipende la dinamica tavolo. A un tavolo molto passivo, maturo con un sacco di chiamare i giocatori tipo di stazione, sollevando è generalmente una buona opzione. Giocatori passivi non piega, e si desidera gonfiare il piatto il più rapidamente possibile. Se d'altra parte, un tavolo sta giocando molto tight, slowplay potrebbe essere una soluzione migliore. Risultati aggressione troppo su strade in fasi precoci tip off giocatori Nitty alla forza della tua mano, e non avrete alcun valore di scommesse a tutti.
Le probabilità di voi di essere trattati viaggi sono 424:1 - non si arriva a giocare loro molto spesso. Ciò significa che ogni volta si sono affrontati tre di un genere, ogni piccola decisione delle scommesse è un fattore critico. Quando ha giocato correttamente in base alle dinamiche di tavolo, con le mani i viaggi possono essere massicciamente redditizia. Se effettuati in modo errato, tuttavia, si sacrificare una tonnellata di profitto potenziale.
Premium Pairs
In Stud, la distinzione tra l'essere affrontato un paio di premi (TT +) e una coppia bassa (22-99) è molto più definita rispetto a giochi di carte come comunità Holdem. In giochi da tavolo condiviso, ogni coppia preflop ha generalmente un bordo decente capitale contro il campo. In Stud, tuttavia, un giocatore che abbia una coppia sulla terza strada può essere contro qualsiasi numero di mani potenziali che sono già meglio, o che può facilmente diventare meglio dopo poche strade.
Detto questo, le coppie premio sarà preferito su strada terzi una maggior parte del tempo. Coppie premio Ascolta fast and furious-gli avversari meno sei contro, meglio, in modo da restringere il campo presto. Per ogni giocatore in più nel piatto, le probabilità che la vostra coppia di partecipazione fino alla fine della diminuzione mano in modo significativo.
Media e bassa Pairs
Una coppia di mezzo è una qualsiasi coppia di 7's a 9, e una coppia bassa è una coppia di 6 o meno. Se siete una coppia trattati di piccole o medie, la cosa migliore è quello di giocare la vostra mano prudente. La strategia Stud si utilizza per queste mani variano a seconda di diversi fattori.
Una buona guida è questa: Raise 9, se nessuno dei vostri avversari mostra una carta più alta a bordo della vostra. Con quasi tutte le altre coppie a basso e medio termine, una chiamata in terza via è il gioco migliore, ma solo se il vostro kicker è sufficientemente elevato. L'obiettivo con le mani coppia di piccole e medie imprese è quello di attirare a viaggi o una doppia coppia, e una mano una doppia coppia con due paia di piccole o medie è praticamente inutile. Una piccola mano due coppia è spesso battuto da un più elevato doppia coppia-sopravvalutazione due piccole mani coppia è una perdita enorme per un sacco di giocatori.
A titolo di esempio, si sarebbe meglio giocare [5-5] A quanto si possa giocare [7-7] 8. Non solo il vostro asso nella prima mano rappresentano una mano potenzialmente grande, si può eventualmente fare una grande doppia coppia.
Al momento di decidere come giocare una mano di piccole o medie coppia, prendere in considerazione il valore inganno. Meno evidente la vostra coppia, il più prezioso sarà sulle strade future. Sei meglio giocare una coppia che è nascosto e non per parti separate, e ovviamente più alto è il kicker migliore. Ad esempio, si preferisce giocare [6-6] A rispetto [6-A] 6, nel caso in cui si dovesse punta a 6 per rendere i viaggi, la prima mano offre un grande valore inganno, mentre la coppia su 6 la scheda con la seconda mano avrebbe rallentato l'azione in modo significativo.
Tre a una scala reale
Tre a una scala reale è la mano migliore disegno che si può essere affrontato in Seven-Card Stud. Come la maggior parte di disegno mani, il tuo obiettivo con tre di una scala reale dovrebbe essere quello di giocare intelligente e prudente, finché non arrivate.
Se due delle vostre carte sono vivo (o, meglio ancora, tutte e 3), e tutti sono più grande di qualsiasi di carte esposte tuoi avversari ', si può sollevare. In caso contrario, chiamare è generalmente un gioco sicuro a meno che non vi sia una significativa prima del tuo turno di agire. Valore di coppia alta aggiunge molto a che il valore di una mano dritta flush draw.
Come regola generale, maggiore è la carte, meglio è. Quando si gioca a Broadway straight flush disegnare, non solo è possibile effettuare una possibile scala coppie di colore, un colore o dritti, ma forte anche. Con carte con numeri inferiori, non solo tutte le attira diventati un po 'più vulnerabile, il valore coppia diminuisce drasticamente. Giocare in modo conservativo con carta di piccole dimensioni richiama, e non sopravvalutare loro, così facendo vi costerà denaro.
Parte ho letto due dei Seven-Card Stud Mani




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